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2/24

アジアの果てで行われる大海戦にでてきました。
一番の目的は、新しいPCがどこまでラグに耐えれるか?の実験ですな。

環境としては、光回線+DOLベンチ1700点ですから、もの凄くいいはず!!! たぶん・

で、画面設定で高負荷がかかるように、全てをMAXに設定。
(さすがに戦闘部外者を表示にはできんかったがね・・)


そんな状態で大海戦開始!


が、小型前半はだれーもいませんw
静かな海です!!!
まあ、これは

予想通り!

僻地の大海戦ですからな
( ゚Д゚)y-~~

で、致し方ないので不利と分かりつつ、敵が多い街前で中型以降は戦闘しておりました。

うーん・・・青ゾーンを利用しないと分断の嵐でして、昔の敵国のストレスがよく理解できましたよw
まあ、戦闘は二の次でしたので、ラグだけに注意していました。

結果から言うと、ラグは殆ど無いですねー
2回ほど、戦闘中に敵船があり得ない動きをしたぐらいですね。
カクカク感はまったくなかったです。
ですが、気になる点はありました。
大砲の弾が発射される時間のズレですね。
前回のPCみたいにランダムに時間がズレる事はなかったですが、ずっと一呼吸遅れて、弾がでます。
クリを逃すのには、十分な時間ですな。

まあ、実験も大型後半から止めて、環境設定を全部低に設定。
大砲の発射も、クリックに変更したら、まったく問題なし!
(ずっとエンター発射でしたから、そう簡単に癖はなおらんが。また低い設定状態でも、弾が微妙に遅れるの・)

今回は、戦闘参加者総数が少ないので、実験には不向きでしたが、なんとなく、傾向はつかめました。
まあ、大砲打ちはこれからは、クリックにしておきますか・・
ぶっちゃけ、慣れないから操船がおそろかになるときが多々ありましたがね。

後は突然の画面フリーズには困ったモンだ・・・
この現象はタブン、高負荷とか全然関係無いと思う。
CPU使用率、温度、グラボ温度などを横に表示しながら戦闘してましたが、殆ど変化なし。
大海戦の前日も、インド海賊と戦闘中にフリーズしたんですよね。
フリーズも完全フリーズで、一切キーボード入力受け付けなくなるから、電源をひっこぬかないと、ダメなんですよ。

うーん・・・なんだろうね。
ちょっと、この現象には頭が痛いです。

あとさ、 これってネデの大海戦だよね?
ネデの人が殆どいなかったのは、気のせいか?ww

まあ、ガルーダの像を格安で売っていただけましたので、恩恵は受けましたがね
感謝!

(#゚Д゚)y-~~

theme : 大航海時代Online
genre : オンラインゲーム

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キラ 静佳 セッタン

Author:キラ 静佳 セッタン
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